Kaki Ringan

Lari tanpa muat turun: apa yang sebenarnya berjalan

Tiada pemasangan, tiada kemas kini: apa yang sebenarnya berjalan di sebalik tab.

Permainan lari ialah jenis permainan yang paling mudah dijual sebagai aplikasi, dan paling kerap tidak perlu menjadi aplikasi langsung. Semua yang diperlukan untuk satu larian ialah satu skrin, satu kawalan, dan satu gelung yang mengulang. Tiada pemasangan, tiada kemas kini, tiada kebenaran storan. Artikel ini menerangkan apa yang berlaku di sebalik tab apabila anda menekan butang mula.

Kebanyakan permainan lari berasaskan pelayar menyimpan seluruh logik dalam beberapa fail kecil yang dimuatkan sekali. Laluan, halangan dan masa dijana oleh kod di peranti anda, bukan dihantar dari pelayan. Itulah sebabnya permainan boleh berjalan walaupun talian terputus selepas muatan pertama, dan sebabnya juga larian anda tidak terhenti apabila rangkaian menjadi perlahan.

Perkara pertama yang perlu diperiksa sebelum mempercayai satu permainan lari dalam pelayar ialah sama ada ia memerlukan muat turun kedua selepas skrin mula. Sesetengah laman memaparkan permainan percuma, kemudian meminta fail tambahan sebelum kawalan berfungsi. Jika itu berlaku, tutup tab. Permainan yang benar-benar berjalan dalam pelayar tidak meminta apa-apa selepas butang mula.

Perkara kedua ialah simpanan. Permainan lari jarang menyimpan kemajuan kerana setiap larian bermula semula, tetapi rekod peribadi dan aras yang dibuka sepatutnya kekal. Uji dengan cara paling mudah: catat rekod tertinggi anda, tutup tab, buka semula. Jika rekod itu hilang, permainan menyimpan hanya dalam memori, dan anda akan kehilangannya setiap kali tab ditutup atau telefon dimulakan semula.

Perkara ketiga ialah kawalan. Permainan lari yang baik menggunakan satu atau dua input sahaja: ketik untuk melompat, tahan untuk meluncur, atau leret untuk berpindah lorong. Jika anda perlu mencari butang di skrin semasa berlari, permainan itu tidak direka untuk telefon, walaupun ia boleh dimainkan di telefon. Kawalan yang betul sentiasa berada di tempat yang sama dan tidak bergerak.

Akhir sekali, pertimbangkan saiz skrin. Permainan lari bergantung pada pandangan ke hadapan, jadi skrin yang terlalu kecil memaksa anda melihat lebih dekat daripada yang sepatutnya, dan skrin yang terlalu besar memaksa anda menggerakkan mata dari satu sisi ke sisi lain. Telefon dalam mod menegak biasanya paling seimbang untuk satu tangan, manakala tablet lebih sesuai untuk permainan lari lorong tiga yang memerlukan pandangan sisi.

Satu cara mudah untuk mengesahkan bahawa permainan benar-benar berjalan dalam pelayar ialah mematikannya selepas muatan pertama. Muatkan permainan sehingga skrin mula muncul, kemudian matikan data mudah alih dan tekan butang mula. Jika permainan berjalan seperti biasa, semua fail penting sudah berada di peranti. Jika ia terhenti pada skrin memuat, permainan itu masih bergantung pada pelayan dan tidak benar-benar berjalan dalam tab.

Penggunaan data juga memberi petunjuk. Permainan lari yang dibina dengan baik memuatkan beberapa ratus kilobait pada permulaan dan hampir tiada data selepas itu, kerana grafik dan bunyi disimpan dalam cache pelayar. Sebaliknya, permainan yang memuatkan semula aset setiap kali skrin bertukar akan menghabiskan data dengan cepat, dan itu tanda bahawa ia sebenarnya aplikasi web yang dibungkus semula.

Cache pelayar bukan simpanan kekal. Jika anda mengosongkan data pelayar atau menggunakan mod penyemak imbas peribadi, permainan perlu memuat turun semula asetnya pada lawatan berikutnya. Ini bukan kerugian besar untuk permainan lari yang kecil, tetapi ia bermakna anda tidak boleh menganggap permainan yang dimuatkan semalam akan tersedia serta-merta hari ini, terutamanya pada sambungan yang perlahan.

Apa yang dimuatkan dalam tiga puluh saat pertama

Apabila anda membuka permainan lari dalam pelayar, tiga puluh saat pertama biasanya digunakan untuk memuatkan empat perkara: enjin permainan, imej latar, audio, dan fail tahap pertama. Saiz enjin biasanya paling besar, dan itulah sebabnya larian pertama terasa lambat walaupun sambungan anda pantas. Selepas keempat-empatnya berada dalam cache pelayar, larian seterusnya tidak memuatkan semula enjin, hanya fail tahap baharu. Jika anda ingin tahu sama ada permainan itu benar-benar berjalan dalam pelayar, perhatikan tiga puluh saat pertama: jika tiada satu pun fail dimuatkan selepas larian pertama, permainan itu menyimpan semuanya dalam memori tab, dan itu tanda ia dibina dengan betul untuk pelayar.

Kenapa larian kedua terasa lebih laju

Larian kedua hampir selalu terasa lebih laju, dan sebabnya bukan kemahiran anda meningkat dalam tiga puluh saat. Sebahagian besar aset sudah berada dalam cache, dan pelayar tidak perlu menunggu rangkaian. Perbezaan itu boleh mencapai dua hingga tiga saat pada sambungan mudah alih, yang cukup untuk mengubah rasa permainan. Ini juga bermakna rekod pertama anda dalam satu sesi bukan rekod sebenar: ia diukur semasa permainan masih memuatkan. Jika anda mahu membandingkan dua percubaan dengan adil, gunakan percubaan kedua dan ketiga, bukan yang pertama.

Bila tab perlu dimuat semula

Tab permainan lari yang dibiarkan terbuka selama berjam-jam akan mula tersekat, bukan kerana sambungan, tetapi kerana memori tab dipenuhi oleh aset dan objek yang tidak dilepaskan. Tanda paling awal ialah bunyi yang mula terputus, diikuti oleh kawalan yang terasa lambat sedikit. Apabila itu berlaku, simpan rekod jika ada, kemudian muat semula tab. Satu muat semula selepas empat puluh minit biasanya cukup untuk memulihkan kelajuan. Jangan muat semula di tengah-tengah larian yang baik hanya kerana bunyi tersekat sekali; tunggu sehingga larian tamat, kerana memuat semula akan menghentikan permainan serta-merta.

Satu jari atau dua jari pada telefon

Permainan lari di telefon boleh dimainkan dengan satu ibu jari atau dua, dan pilihan itu mengubah cara anda gagal. Satu jari memaksa anda mengangkat dan menekan semula, yang mengambil masa dan sering menyebabkan lompatan berganda. Dua jari membolehkan satu jari menahan lompatan sementara jari kedua bersedia untuk lompatan berikutnya, tetapi ia juga bermakna anda perlu memegang telefon dengan dua tangan, yang sukar dilakukan sambil berdiri dalam bas. Untuk sesi pendek, satu jari lebih mudah; untuk mengejar rekod, dua jari lebih tepat. Pilih satu dan gunakan secara konsisten selama seminggu, kerana menukar di tengah-tengah sesi hampir selalu menghasilkan rekod yang lebih buruk.

Tanda permainan itu benar-benar berjalan dalam pelayar

Ada tiga tanda mudah: permainan berhenti apabila anda menukar tab dan menyambung semula tanpa memuatkan semula, kawalan bertindak balas dalam masa kurang daripada satu saat walaupun sambungan lemah, dan tiada butang pasang atau kemas kini di mana-mana halaman. Tanda keempat yang lebih halus ialah saiz fail: permainan pelayar yang baik biasanya di bawah dua megabait untuk keseluruhan enjin, kerana mereka menggunakan grafik vektor dan bukan imej besar. Jika halaman meminta anda memuat turun sesuatu sebelum bermain, itu bukan permainan pelayar, walaupun ia dibuka dalam pelayar.

Data: berapa yang dipakai satu sesi

Satu sesi lari selama sepuluh minit dalam pelayar biasanya menggunakan data kurang daripada lima megabait, dan sebahagian besar daripada jumlah itu dibelanjakan pada tiga puluh saat pertama. Selepas aset dimuatkan, permainan berjalan dari memori dan hanya menghantar data yang kecil, jika ada. Ini bermakna anda boleh bermain dalam mod jimat data selagi halaman dibuka sepenuhnya pada mulanya. Jika anda bermain berulang kali dalam sehari, jangan tutup tab sepenuhnya antara sesi: biarkan tab dalam keadaan tidak aktif, dan permainan tidak perlu memuatkan semula aset, jadi penggunaan data kekal rendah walaupun anda bermain lima kali.

Satu tab, satu sesi: kapan tutup

Tab permainan lari tidak perlu ditutup selepas setiap larian, tetapi ia perlu ditutup pada penghujung hari. Tab yang dibiarkan semalaman memakan memori dan memperlahankan pelayar esok pagi, dan kesannya bukan pada permainan sahaja tetapi pada semua halaman lain. Peraturan yang mudah: tutup tab apabila anda tidak bercadang bermain dalam masa satu jam. Jika anda bermain beberapa kali dalam sehari, biarkan tab terbuka tetapi jangan buka tab permainan lain di sebelahnya, kerana dua enjin dalam satu pelayar mengambil memori dua kali ganda.

Mula dengan satu larian

Lihat semua larian
Bamboo Panda
Bamboo Panda · Satu Jari

Selepas membaca, cuba ini

Empat langkah kawalan satu jari

Satu jari memaksa anda memilih antara lompat dan berhenti; pilihannya bergantung pada kelajuan.

  1. Tekan pendek di kelajuan rendahTekanan panjang pada kelajuan rendah membuat anda melompat terlalu jauh.
  2. Tekan panjang di kelajuan tinggiPada kelajuan tinggi, tekanan pendek tidak cukup untuk melepasi.
  3. Lepas jari sepenuhnyaJari yang berehat di skrin sering menekan tanpa sengaja.

Soalan lazim

Mana satu patut dibuka dahulu?
Kalau anda hanya ada lima minit, Bamboo Panda selesai dalam satu pusingan pendek. Ada sepuluh minit? Cat From Hell Cat Simulator memberi ruang untuk cuba semula tanpa perlu mula dari awal.
Perlu pasang atau daftar?
Tidak. Kaki Ringan menyimpan semua tajuk dalam pelayar: tiada pemasangan, tiada akaun, tiada muat turun.
Boleh main di telefon lama?
Boleh. Tajuk di sini dibina untuk skrin kecil dan cip sederhana; kalau halaman tersekat, tutup tab lain dahulu.

Panduan berkaitan